喧騒の中で。
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これは生成に「途中」から「変化」をもらたす技法です。
①ステップ1~キューブを生成し始めてステップ40~桜を生成していきます。
※double exposure silhouette:1.2を追加。
②同上
※double exposure silhouette:1.3に変更。
③[cube:cherry blossom:10] = [cube:cherry blossom:0.5], 以下同じです。
ステップ 65
※変化をわかり易くする為にdouble exposure silhouetteを除外しています。
[○○:○○:ステップ数]+ステップを色々変える事でイラストに様々な変化を与える事ができますね✨
※追記
[○○:○○:ステップ数A] = [○○:○○:ステップ数B]のBに入る数字はA×5/100した数字です。
総ステップ数との関係は仮に
総ステップ数が60
fromが40
だとすると、まずformを40ステップまで生成し残り20ステップをtoの生成を始めます。
なので私の作品①②だとキューブ40桜20の割合となります。
※追記
[A:B:ステップ数] = [A:B:ステップ数]
と言うふーにAとBには同じ素材単語となります。
また素材はいいのに自分の思った作品にならない時はAとBを入れ替えるのも一つの手段です。
あとAとBには全く異質な素材を選んだ方が変化の違いがわかり易いと思います。
呪文
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イラストの呪文(プロンプト)
イラストの呪文(ネガティブプロンプト)
- Steps 60
- Scale 7
- Seed 26845880
- Sampler DPM++ 2M SDE Karras
- Strength
- Noise
- Steps 60
- Scale 7
- Seed 26845880
- Sampler DPM++ 2M SDE Karras