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カエデのちちフレダンサ~ずなチャレンジ と「~」問題の話

使用したAI Stable Diffusion
カエデ🦊「今度はニクキュ~ズ界隈の撮影会活動で、ポップアートやヒップホップやちちフレダンサ~ズで踊ったりDJでアゲアゲが流行ってるそうだよ。DJ HimaとNazuが一夜限りの復活を果たしたり、それに応えてDJあおいが『ニクキュ〜ナイト🎵』を開いたり、なんか盛り上がってるね!
ということでとりあえず形から、ボクDJなんてできないけどヘッドフォンつけてふいんきをアゲていくよ!🌟」
エリアーヌ🐰「(パシャ) ええ、雰囲気は出ていると思いますわよ」
カエデ🦊「ところでさー。ノリと勢いでやってみたけど、よく考えるとポップアートとヒップホップって似てるけど違うものだよね。ダンサーズは踊る人でDJはなんか機械を弄る人で、同時にやるものじゃないよね。そもそも肉球グローブつけたままできるものなのかな? 前にDJやってたジュネットさんに聞いたら何か知ってるかなぁ🙄」
エリアーヌ🐰「それは...兎耳海賊団の如月さんたちも同じようなことを言っていたような気がしますけれど...写真撮影ですから...雰囲気でいいのではないかしら...😓」
カエデ🦊「あはは!エリちゃんがそういうこと言うと面白いね!😆 よーし次はエリちゃんと如月ちゃんの撮影会だね。それが終わったらボクとひまりちゃんの番だよ!✨」

→次の渾身の粗品シリーズに続く!(∩^o^)⊃
---
という一幕ということで...
やはり特殊部隊用のヘッドセットではなくてちゃんとヘッドフォンをした絵も創ろう...と思い直して、うちの子代表のカエデに、界隈で流行っているちちフレダンサ~ずにチャレンジしてもらいました。
1枚目:狐の獣人族用(という設定)のDJヘッドフォンをしたもの。
2枚目:ヘッドフォンを外してポーズしたもの。
3枚目:DJブースっぽい背景になったもの。
4枚目:肉球グローブも外してstand with open stance, crossed armsで腕を組んでドヤ~としたものです。さらにv-shaped eyebrowsもしたところ太眉になっちゃったのでやめました。(笑)

ちびキャラと設定→ https://www.chichi-pui.com/posts/8d4a44e6-68c9-46c8-9686-d592c61601ea/
アゲアゲ企画の時にうちのキャラからジュネットがDJに扮した絵→ https://www.chichi-pui.com/posts/d5cbbe35-317d-4b89-a95e-09c0a0cf5c44/

モデル:YakiDofuMixv 1
フォント:Poppins

★★★最近のちちフレダンサ~ず関連のリンク集★★★
元祖、えなえなさんの
「ニクキュ~ズ🐾でヒップホップダンス。」
https://www.chichi-pui.com/posts/9b3ea4ed-5e55-4b1f-b77e-997208f8741d/
「ちちフレダンサ〜ず💃でポップアート。」
https://www.chichi-pui.com/posts/8e8ec73d-5b83-4e4a-bf8e-4aa28e16df64/
ナミサンさんのところのミアちゃんによる「ちちフレダンサ~ず」
https://www.chichi-pui.com/posts/0d9205dd-cb9e-4ac6-b4ff-b117a7c989a3/
いしころさんのところの如月ちゃん&睦月ちゃんによる「ニクキュ〜ズ🐾DJ☆アゲアゲ♪」
https://www.chichi-pui.com/posts/af5a4bdd-dca6-47e7-a08d-e205d4c3681b/
えなえなさんのところの「一夜限りの。」DJ復活
https://www.chichi-pui.com/posts/5986b724-8fa5-4287-81af-8259eb56fd07/
城ヶ崎アオイさんの「DJあおいのニクキュ〜ナイト🎵」
https://www.chichi-pui.com/posts/8f48fa6a-508e-4a67-951a-09c43da42a8a/

★★★おまけ:「~」問題の話★★★
「#ニクキュ〜ズ」「#ちちフレダンサ~ず」などの文字列の中で使われている「~」起因で時々タグ検索で出ない!?となる問題ですが、これは歴史的経緯から、コンピューターの中の文字の扱いの仕組みで、人間には見た目がほとんど同じ文字が「波ダッシュ」「全角チルダ」と2つ定義されていることに起因しています。
ITエンジニアには有名な、とほほさんの所の記事 https://www.tohoho-web.com/ex/dash-tilde.html
Unicodeの文字コード確認ツール https://www.tagindex.com/tool/unicode-code.html

「#ニクキュ〜ズ」の「〜」のUnicode文字番号:U+301C したがって「波ダッシュ」
「#ちちフレダンサ~ず」の「~」のUnicode文字番号:U+FF5E したがって「全角チルダ」
※Unicode文字番号とは、まあ文字を一意に区別するための番号だと思ってください

・Windows11のWindows IMEでは、ひらがな「なみだっしゅ」で変換すると「波ダッシュ」の「〜」が出ます。
・Windowsのよくあるキーボードなら右上、Shift+日本語の「へ」のキー(数字のゼロのキーの右の「ほ」のさらに右側)で入れられるのが「全角チルダ」の「~」。
・macOS、MacBookの日本語キーボードの右上、Shift+日本語の「へ」のキー(数字のゼロのキーの右の「ほ」のさらに右側)で入れられるのは...Windowsと挙動が違って「波ダッシュ」の「〜」。
・macOSだとGoogle日本語入力で、長音「―」を変換し続けて出てくるのは「波ダッシュ」の「〜」。「ちるだ」を変換して出てくるものも「波ダッシュ」の「〜」。逆に全角チルダが出せませんでした。どこで出せるんでしょうね。🤔
・iOSで日本語入力「わ」のフリックで右に出てくる「ー」の変換候補の2,3番目あたりに出てくる「〜」は、確認したらU+301Cで「波ダッシュ」の「〜」。
・【追記】同じくiOSでひらがな「から」の変換で出てくるものも「波ダッシュ」の「〜」でした。
・Androidは手元になくて未確認です。

タグ入力時にこれを間違えると文字列全体が異なるタグ名と認識され、タグ検索でマッチしなくなります。心配だったらタグ検索が正常に効いている他の作品の「~」をコピーペーストして適用すると確実です。
ちちぷいさんの検索画面 https://www.chichi-pui.com/search/ で"ニクキュ〜ズ"で試したところ、波ダッシュでも全角チルダでも両方同じようにヒットするのを確認しました。これは
・ちちぷいさんから検索ワードをGoogleに渡すところでちちぷいさんの中の人がうまくやってくれている
・それとも検索ワードが渡った後でGoogleがうまくやってくれている
このどちらか分かりませんが(おそらくは後者でしょう)、対策はなされているようです。ですので作品のタイトル、キャプションについてはそれほど心配なし、タグにだけ要注意となります。

ITリテラシーのある人、ITエンジニアの中で技術志向の人はこういうのを事前に本能的にでも察知して、トラブルになりそうな紛らわしい言葉や記号はなるべく避けて全角日本語・半角アルファベット・半角数字だけにしたりする傾向があります。しかしここはコンピューターに特に詳しくないふつうの人もたくさんいるイラストSNSなので、気付かないのも無理はありませんね。😊

「#ニクキュ〜ズ」タグに集まった作品はもう100に行きそうなので、変更コストがかかるのでここは現行のまま。
「#ちちフレダンサ~ず」はこの作品入れてまだ4件、えなえなさん/ナミサンさん/いしころさん/僕が直せばいいので、今のうちに「#ちちフレダンサーず」に直しちゃうのはアリかなと思います。→【6/17追記】「#ちちフレダンサーず」で決定、全作品変更済みです。
また今後、企画やムーブメントなどで独自タグを考える際は、「~」はやめて全角長音「-」だけにした方がトラブルを未然に防げてより安全である、となります。

あとは列挙していくと以下もポイントですね。
・先ほどの全角長音「ー」の仲間にも、全角ハイフンとか半角ハイフン「-」とかけっこう似た記号が幾つかあるので要注意。全角長音だけぐらいにした方が無難
・タグ名には使わないと思いますが、半角シャープ「#」と全角いげた「#」が別でこれも紛らわしい
・アルファベットや数字については全角/半角どちらかに統一したほうが良い。「2024」と「2024」は違うタグ名になる
・記号も同じ。例えばエクスクラメーションマーク(=感嘆符=びっくりマーク)は半角「!」、全角「!」、半角2つ「!!」でみな違うタグ名になる
・Windows11から楽に出せるようになっている絵文字はOS毎に扱いが異なったりする場合があるので、タグ名には避けたほうが無難。びっくりマークの「❗」など。各OSの絵文字もタグ名には基本的には避けたほうが無難。

【追記】多数のアクセスをいただきまして2024年6月17日のデイリー4位、Stable Diffusionデイリー1位を頂きました🎉SDで1位はたぶん初です。ありがとうございました~😹😹😹
【追記】翌々日2024年6月18日もStable Diffusionデイリー15位いただいてました~🎉

呪文

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イラストの呪文(プロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon

イラストの呪文(ネガティブプロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon
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  • Scale 7.5
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  • Sampler DPM++ 2M Karras
  • Strength 0.55
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ComfyUIで入力を切り替えるSwitch
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ComfyUIで入力を切り替えるSwitch

全体公開

ComfyUIのフローで処理を切り替える際に使用するノードにSwitchがあります。 複数の入力の内、1つを選択して次のノードへ送ります。 これにも色々な種類がありますので、使用目的に合わせて合ったものを使って下さい。 画像1にSwitchの例を揚げておきます。 画像2Switchの使い方の前に知っておいて頂きたいノードがあります(画像3)。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードを纏めるのにGroupと呼ばれる枠を使用しますが、そのGroup単位でバイパスさせるノードです。 バイパス状態になるとそのノードは機能せず、データがスルーされます。 また、定数など固定型のデータを持っているノードの場合は何も出さなくなります。 フローの中で処理をパスしたい際に良く使いますので、知っておいて下さい。 詳細は最後で。 1.画像3~画像6は下記Switchを使った例です。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Any Switch (rgthree) 入力に対し、any_01から順に有効なデータがある入力が優先されます。 画像4、画像5の様に3番目のデーターが有効でも1番目や2番目が優先されます。 出力のデーター型は、入力に合わせられます。 2.画像7~画像9は下記Switchを使った例です。 ・ComfyUI Impact Pack URL: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack  Switch (Any) 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 入力端子は自動的に増える様になっています。 このノードは一度接続したノードを別のデータ型の接続に使用しないで下さい。 出力端子のデーター型がINTに固定されてINT型以外では使えなく成る場合があります。 使用したノードをコピーペーストしない様にして下さい。 ペーストした時点で何も接続していないのに入力端子が増えていきます。 おそらくバグです。 便利ですが癖が強いので、使用時には注意して下さい。 画像10~画僧13は、1と2を使った応用です。 特定のGroupをバイパスした時に、特定のデーターを使うイメージです。 3.画像14~画像15は下記スイッチを使った例です。 ・ComfyUI標準ノード  スイッチ 入力の切り替えを「スイッチ」の「true(真)/false(偽)」で行うタイプのノードです。 切り替え値が2つしか無いので、入力は2つです。 画像16~画像17は、1と3を使った応用です。 4.画像18~画像20は下記Switchを使った例です。 ・JPS Custom Nodes for ComfyUI URL: https://github.com/JPS-GER/ComfyUI_JPS-Nodes  Image Switch (JPS) 画像用のSwitchです。 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 画像21~画像23は、1と4を使った応用です。 Switchの機能について簡単に説明しましたが、色々なタイプのSwitchが有りますので、それそれ確認して使って下さい。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードについて。 このノードは配置した時点で、キャンバス上に存在する全てのGroupをチェックし、一覧で表示します。 しかし、実際に制御したいGroupは特定のGroupに限られますので、対象を絞る必要があります。 その際使用するのが、プロパティです(画像24) ノードを右クリックして表示されるコンテキストメニューから「プロパティ」をクリックすると設定メニューが表示されます。 指定に良く使う物だけ記述します。 matchColors:Groupに設定した色(画像25)を指定します、同じ色のGroupのみノードに表示されます。 matchTitle:Groupに設定したタイトルの部分一致でノードに表示されます。  ※matchColorsとmatchTitleをセットで使うと更に絞り込めます。 sort:ノード上のGroupの表示順を簡易的に指定できます(画像26)    position:Groupのキャンバス上の位置で順番が決まります。    alphanumeric:Groupタイトルの文字コード順で決まります。    custam alphbet:ComfyUIの「設定」内の「rgthree」の設定で設定した値に基づきソートされますが、設定のしかたが分かっていませんw toggleRestiction:有効に出来るGroupの最大値を設定できます(画像27)    default:基本の設定、全て有効にできます。    max one:最大で1つを有効にできます(全て無効にできます)。    always one:どれか1つを常に有効にできるハズですが…max oneと同様の動きをしています。          バグなのか、私の環境の影響なのかは分かりません。    複数のGroupの内1つだけ有効にしたい場合は、max one か always one に設定して下さい。

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全体公開

みなさん、こんにちは!🌟 今回は、6月にリリースした新機能・改善内容をご紹介します! ▼投稿機能関連 ①マンガ投稿機能をリリース! 「マンガ」カテゴリへの投稿に対応しました📖 これまでイラスト・フォトのみだった投稿カテゴリに、新たに「マンガ」が加わりました。 マンガ作品だけをまとめて閲覧できるようになり、読みたい作品が探しやすくなっています。 1ページから投稿できるので、連載作品はもちろん、1ページ完結の作品やショートマンガなども気軽に投稿できます! 今後も、AIマンガをより楽しめる機能を順次追加していく予定ですので、ぜひご活用ください✨ ②よく使うタグの履歴削除機能 投稿時に表示される「よく使うタグ」の履歴を削除できるようになりました。 不要になったタグや、表示したくないタグを整理できるため、より快適にタグを選択できます! ▼コレクション機能関連 コレクションのカバー画像選択機能 コレクションごとに、カバー画像を自由に設定できるようになりました! お気に入りの作品を表紙に設定することで、自分らしいコレクションを作成できます。 作品集やシリーズ作品などを、より魅力的に見せられるようになっています✨ ▼その他の改善 その他にも、以下の改善を実施しました。 ・投稿時に「Anima」を利用AIとして選択可能に ・ショップ機能のアーリーアクセス募集を開始( https://www.chichi-pui.com/form/shop-early-access/ ) ・コメント内の外部サイトへのリンクは、安全のため確認画面を経由して開くようになりました 上記以外にも、細かな改善や不具合修正を実施しています。 今後もみなさんにとって「使いやすく!」「楽しく!」利用できるサイトを目指して、継続的に改善を進めてまいります。✨

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