僕らの反抗作戦! 反撃し続けるよどこまでも
『スパロボ風に感銘を受けて』
https://www.chichi-pui.com/posts/df9048f4-755e-4f7e-9fbf-d4e1238599ab/
を引用生成させていただきました。
ゲーム画面作りの勉強になる、よいプロンプトだなと思いました。
(絵物語)
プロローグ
晴天アポカリプスにて、黄昏梟は
『神の繭』を封印することができず、
災厄によって戦力のほとんどを失った。
ニューナゴヤドームを拠点にしていた
越夜隊は今回の勝利によって、
全土を獲得、
旅人たちは元いた世界に帰っていった。
ネコノテ
「やはり、旅人、許せん!我々の戦闘を邪魔した挙げ句、この世界を見捨て帰るなどとは!」
ダン!机を叩く、
「きめた、私は残党軍として、越夜隊に抗う!」
ネコノテは散らばった仲間たちに無線で伝える。
「聞いているか、同胞たちよ、此度の奮戦、見事であった。されど、我々は力及ばず、越夜隊に敗戦した。だが、ここで終わりだろうか!いや、まだ終わりではない…越夜隊が笑顔になって、黄昏梟は涙にくれている場合だろうか。今がチャンスだ顔をあげて戦おう!」
散らばった仲間たちに勇気を与えた。
彼らの陣地取り合戦が、
幕を開ける。
このゲームはRTS要素のあるゲームだよ。
指揮官は
戦略フェーズ 戦闘地域への派遣、工作
戦闘フェーズ ユニットへの指揮、策
内政フェーズ
生産、資金力、外交、治安、開発、人材
の3つの流れで1ヶ月が経過するんだ。
難易度選択によって、
決められた年月まで
クリアしないといけない
イージー 無限
ノーマル 7年
ハード 3年
旅人はいないため、
敵は越夜隊、その他の勢力も現れるやも…
黄昏梟で泣いた者たちに贈る
至高の戦略ゲーム
(猫メモ)
反抗作戦を続ける自分のためのゲームをALTAIRで作ることができて幸せでした。
呪文
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イラストの呪文(プロンプト)
イラストの呪文(ネガティブプロンプト)
- Steps 56
- Scale 10
- Seed 860700641
- Sampler DPM++ 2M SDE Karras
- Strength 0
- Noise 1
- Steps 56
- Scale 10
- Seed 860700641
- Sampler DPM++ 2M SDE Karras
- Strength 0
- Noise 1